第八十九章 绯闻女孩和新游戏-《美利坚财富人生》
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当然,布莱克莱弗利的美貌和火辣身材也是他追看下去的动力,跟随着她的脚步,了解上流贵族巨细无遗的生活,看着公子哥和千金女各种撕13和感情纠葛。
看着美帝的高中学生们喝酒,滥jiao,相互勾心斗角甚至吸du。简直完美的诠释了什么叫万恶的资本主义世界。
从第一季开始时的时装匮乏到第二季之后的各种大牌时装,简直就是一部完美的潮流指向标,也让这部剧成为了美帝青少年时尚生活所膜拜的对象。
安迪微皱着眉头,十分的纠结,因为《绯闻女孩》进入第二季就开始暴走,完全脱离了青春剧的尺度,开始各种的滚床单。这样让安迪第一次对美帝的开放程度有了直观的感受。
简直就是一万只草泥ma跑过,还每只都吐了一口口水。几个男女,翻来覆去的各种组cp滚床单。。。
要写吗?真的要写出来吗?
安迪摇头失笑,小说连载后必然会受争议,至于原著小说很干净,他又没有看过,自然只能根据脑海中记忆的电视剧情节来抄写了。
不过,似乎好像忘掉了什么。。。
对了,完全可以先让小说面世,推出电视剧,制作一款以《绯闻女孩》为主题的换装游戏,到时候电视剧火了,光收那么大牌时装和漂亮的时尚单品品牌的广告费就可以养活游戏公司了,也不用和现在这样苦13的一直往里投钱。
换装游戏最最简单也最普遍的网页休闲游戏,年龄层从5,6岁的小孩到30几岁的女人都喜欢的游戏,美丽多样的服装,各种颜色长短的头发,拥有尽有的饰品,都是女人们喜欢换装游戏的原因。
市面上的换装游戏基本都是免费的,游戏编写简单,容易上手,但唯一的缺点就是盈利困难,没有品牌的加持,基本上开发这种游戏就是做活雷锋。
安迪自然不会做活雷锋,他要的是品牌,一个完整的品牌链。
小说,电视剧,游戏。依次推进,形成品牌效应,让各大时装品牌来给所有玩家买单。至于广告植入会让玩家生气,不好意思,游戏是免费的。
游戏的场景就是曼哈顿的时尚一条街,玩家可以随便选择各种肤色,五官身材的角se,进入店铺里试穿时装。他只要把游戏中的店铺租给各大时尚品牌就可以了,每次换季就是一次游戏升级。
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