第(3/3)页 这一切都是因为年轻的大老板安迪史密斯,无论是财力还是游戏创意,几乎是靠他一己之力让游戏公司起死回生了,员工们自然十分的尊敬和佩服他,至于有多少是真情,有多少是假意,他需要在乎吗? 西瑞的《开心农场》项目已经完成,安迪很满意,让他准备了这款游戏的详细资料,游戏图片和单机试玩版。 虽然西瑞有点不知老板的用意,但是既然是大老板吩咐的,他自然不会大意,拍着胸脯保证会准备好。 安迪放心的离开了开心农场的开发团队办公室,到时候甩给小麻子看之后,想来小麻子绝对会开心不已吧,呵呵,到时候自己就可以在脸书上咬一口了。 《传奇之下》的游戏进度并不乐观,怎么说呢,毕竟有一点人工智能的影子在里面,需要大量的数据录入,目前没有办法,只能由人来不断的尝试尽量多的可能xing来增加游戏程序的记忆推测数据,这是一项枯燥而艰巨的任务,难怪托比一个人用了快10年的时间才把这款游戏给弄出来,的确是不容易。 安迪和托比召开了一次小组会议,安迪尽可能的用清晰的语言描述出当年他玩这款游戏时遇到的所有可能xing,关卡的关联xing,每一个选择对于游戏剧情和人物有可能的影响。 当然,说这些的时候安迪装作一副脑洞大开的模样,滔滔不绝的讲述,直接让除了托比以外的小组成员们跪了,大呼老板是大神,是天才。 托比之所以没有跪,那是因为早就跪过了,呵呵,安迪写游戏剧本时,在最后面写过一些游戏关卡的创意,虽然当时是简单描述,不过也足以让托比跪下膜拜了,现在又听老板详细的讲解,他没有时间膜拜,而是认真的听,死死的记住说过的每一句话。 安迪很满足,很爽,被别人崇拜果然是最能满足虚荣心的,浑身舒泰啊。 第(3/3)页