第(3/3)页 选择制作游戏这个第九艺术的科技成瘾品,无疑是安迪最重视也是最擅长的,只要他在公司发展之初保持着行业内的领先,他就可以培养出一个巨无霸游戏公司,就想EA,任天堂,别看他们的市值比一些大公司少的多,有人真认为可以靠着市值的价钱能够收购这两家公司,那无疑是痴心妄想。 就像现在的嘲笑鸟游戏公司一样,多少人想要出钱掺上一脚,多少投资公司没过一段时间就会打电话询问ceo布莱尔是否有融资的需求,单单安迪接到的电话,酒会派对上的暗示和询问就不下二十几次,都是愿意接受高估值,不差钱的主,可惜,安迪连谈的兴趣都没有,就更不用说苹果的乔布斯了,恨不得把嘲笑鸟游戏公司一口吞了。 再安迪百分百控股的情况下,只要他不想卖,谁都干瞪眼!也有其他游戏公司想要挖墙脚,希望让项目负责人跳槽带走版权,更是碰了一鼻子灰,还被布莱尔在媒体上毫不留情的冷嘲热讽奚落,要知道所有目前上市的游戏全都是安迪这个大老板的创意,版权更是跟其他人没有什么关系,就连不是自己创意的游戏,也因为安迪提出的一些建议而分的了一些版权,更不用说新游戏立项时签署的协议,更是牢牢控制着版权的外流。 自然也会有人感觉到协议苛刻,心里不平衡,但是安迪从来不压榨创意人的经济利益这一点上却又很好的缓解了这一部分的怨气,毕竟不是你有一个好创意,就可以把游戏做出来,推向市场,然后就能坐着赚大钱的,终归是要有资金投入,团队协作,市场运营等等诸多方面需要投入的。 话又说回来,那些程序员更多的还是一些IT宅,更喜欢的是安心的工作赚钱,当商人真的未必在行。他们这些人最希望的还是能够通过自己的才华和努力拿到一部分公司的原始股份,等到有一天公司上市后,他们也可以迎来人生巅峰,这是绝大多数IT从业人员的职业目标,而不是自大的认为有个好创意就可以要风得风要雨得雨。 回到洛杉矶的安迪,又恢复了忙碌的生活,深夜摸进塞皇家,伺候完越发yu壑难平的查理兹,凌晨灰溜溜的离开,白天学校露个脸,犒劳一下兄弟会的弟兄们,下午就选择带着他的“新欢”盖尔加朵美其名曰熟悉加州环境,到处的招摇过市。也让盖尔加朵好好享受了一把绯闻爆红的待遇。 不过,连续两天的炒作后,在安迪破天荒的看似无意回答狗仔们的问题后,这些媒体们才一脸苦逼明白,安迪这个混蛋又是玩那一套用自己帮旗下签约艺人炒作名气的手段,只是即使这些八卦媒体们明白安迪的用心,也只能选择无奈配合安迪的炒作,毕竟就算是炒作,关于安迪的八卦报道也是销量的促进剂,只要能够增加销量,他们才不管是真新闻还是假新闻,好吧,就算是假新闻,他们也可以看图说话,当真的报道。 这也是安迪深思熟虑的一个重要环节,搅浑这谭脏水,他这种毫无节屮下限的捆绑炒作,就算是在以后自己有失蹄的时候,被曝出真实绯闻的时候,媒体和民众们也分不出到底是真是假,只要不拍到两人红果果滚在一起的照片,他就敢睁着眼说瞎话,死不承认! 未雨绸缪,安迪为了一口“吃的”不可谓不用心,也足见其根本没有什么收敛的心思,在作死的这条路上一路狂奔下去! 第(3/3)页