第(3/3)页 点开小助理托里布莱克从纽约发来的汇总简报,安迪端起咖啡,一边喝着一边看了起来。 “哼哼。。。真是TM的自我感觉良好。”看到自己旗下的《新闻周刊》和《纽约观察家》同时汇报上来需要他批示的内容,不由冷笑道。 天朝湾湾的马老九接连以署名专文投书欧美报社,挟洋自重展开文宣战,对于和天朝有着诸多生意往来的安迪来说,湾湾的这些人就是些小丑,十分的恶心人。 安迪冷笑着拿起电话,拨打了出去。 “是我,我看到了,以后这种事情不用询问,直接拒绝!报社和天朝的很多企业都是合作伙伴,我们绝不能在这种问题站错队,我没有和天朝十几亿民众作对的想法,通知下去,别没事找事! 对了,把这件事登报,这位马先生不是想出名吗?给他个出名的机会!我们既然拒绝了,也要让朋友知道,呵呵。” 挂断电话后,安迪沉吟了下,打开电子邮件,把自己的要求以内部群发的形式,通知到每个公司,关于湾湾的事情,不是小事,它极容易触动天朝政府和民众的神经,安迪不得不承认,一些美国人非常善于没事找事,他可不想因此而得罪了天朝市场,他还指望着在天朝赚钱呢! 邮件发送出去后,安迪看着嘲笑鸟游戏公司发来的简报,心情立刻变得无比舒畅愉悦起来,《糖果传奇》推出后的这几个月来,立刻成为了全球最受欢迎的消除类休闲手游大作。 它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验,更关键的还是让女性玩家为之着迷。 4.2亿美元。 这就是这款游戏在不到半年的时间里,给嘲笑鸟游戏公司赚取的利润。 据统计,虽然97.7%的游戏玩家一直在免费游戏,但占比仅为2.3%的玩家却贡献了4.2亿美元,这也意味着每位玩家每月在此游戏上花费几十美元,而这些花费主要集中于额外的生命、金条、糖果锤以及其他物品,《糖果传奇》俨然已经成为了嘲笑鸟游戏公司的新摇钱树。 安迪不知道这些钱有多少是女性贡献的,不过,他却知道一件事,女性玩游戏一旦着迷比男性更恐怖,更不在乎钱! 游戏这个产业,要想赚女人的钱,十分的不容易。 男性热衷于游戏,源于征服Yw. 性别差异可以解释为什么男人比女人更容易受到游戏的蛊惑,更易对视频游戏着魔。 男人天生就具有更强的领土意识,在历史的发展中,男人成为征服者。广受男人追捧的手机游戏都是一些涉及攻城掠地和攻击类的游戏。女人对手机游戏的理解能力同男人一样,但女人却没有同样的征服YW。 在安迪前世的了解和看到的各种数据分析,反而这些休闲类的游戏更能激发女人的获胜YW,但是女性对各种游戏的陌生感和好胜心理,会让她们在面对无法解决的关卡难题时,更容易选择道具帮助,这也是为什么女人玩游戏,花钱比男性更凶,更多的原因。 虽然女性玩家比男性玩家更难伺候,但是在手游界,浪费时间,不如直接“花钱”的女性玩家占比更多一些。 第(3/3)页