第(2/3)页 安迪想笑。 要说什么域基、规则、遗迹,他未必懂。 但游戏…… 这不他强项吗? 所谓的摘取遗迹规则之种,其实也就是把握玩法内核,注重换皮呗。 而且诺娅把需要着重关注的点也说明白了,要能培养超凡战力、吸引其他人参与,还要注重冲突。 诸多游戏从安迪脑中闪过,“意思是冲突越剧烈越好?” “冲突越剧烈,源性消化得越快,但归属于遗迹的超凡者虽然会死而复生,可太多的死亡或者太过漫长的时间,会让它们记忆、思考、经验等自我的组成内封,无法维持自我形态,彻底变成超凡生物。 虽然更听话,但会丧失许多技能。 所以还是适中点更好。” 安迪想到鲜血之井中那些只会丢石头,或者只会抡木棍的野地精,心中恍然。 要是自己培养半天的人物变成那样,他不得哭死。 想着诺娅所说的要求,回忆着前世的那些游戏,安迪心中渐渐有了计较。 “走,我们多见识几个遗迹的玩法。” 安迪选的第一站,是他知道的第一个遗迹。 藏着件源具的望月城外无名小径。 【遗迹:无名小径】 【进入等级:0-20(一星)】 【脱离条件:到达小径尽头的大树下。】 【需花费:一枚旋涡币。】 【是否进入?】 是。 安迪再一次出现在满地落叶的森林小道中。 才进来的诺娅和小幽鬼还在好奇地打量四周,安迪却已经抽剑。 身高足有两米,腰佩长剑的铁甲战士伴随着枯枝咔嚓声,果然从前方拐角出现,稍显破烂的披风在他身后轻摆。 “无光之人……” 安迪将司命猛地捅进他胸口,打断了他的话语。 铁甲战士刚拔出的宽刃长剑再无力抬起,剑尖砸进地里,双手靠着抓着剑柄,才在跌倒之后,仅是单膝跪地。 第(2/3)页