第(2/3)页 【超凡材料:铁树树根】 【描述:具有金属性质的木头,可用于特殊源具制作。】 安迪暂时也不清楚这些东西具体能做什么,于是抛给了小黑羊。 前三个都不是,那是源具的,应该就是第四件物品了。 【源具:铁枝树干】 【零星源具·9%】 【特质: 主动:种下一颗快乐的小树,可使用2/3。 全属性+10,无视生灵属性上限。】 【描述:风吹过树叶,带来家乡的问候。】 安迪皱眉,“真奇怪,这么垃圾的属性,是怎么养出那么强大的邪源怪物的。” “因为它本身是一道超凡规则,守序很难,但无序扩张很容易。” 诺娅不满地说道:“再说它也不弱,10点全属性,已经是理论上的普通人属性极限了,绝大多数的升华者到八阶,也不过40点左右的属性上限。” 安迪瞟了眼自己的属性上限,80。 我安迪没有开挂! “再说它只有9%的邪源度。” 安迪接受了它不弱的设定。 但安迪觉得这次的遗迹之旅,只能算是差强人意,额外收获不错,但无名小径的玩法是逃生类,前世确实有不少以逃生为基础玩法的游戏。 安迪有信心吸引人来玩,但问题是这个玩法不怎么培养npc啊,或者说顶多培养培养动脑能力。 思考了一段时间,安迪决定还是先不收取这个遗迹的规则,再多看看。 因为自己暂时不缺源力,安迪之后也没亲自打,基本是看遗迹的通关条件,然后和诺娅亲自去试试,大概摸清规则后,立马换下一个遗迹。 如是一天后。 两人碰上了一个死了三次,都没弄明白规则是什么的遗迹。 但偏偏安迪必须通关这个遗迹,因为这是另个有源具的遗迹,同时也是他们最后要探索的一个遗迹。 【遗迹:古堡宴会厅】 【进入等级:0-30(五星)】 【脱离条件:存活至宴会结束。】 第(2/3)页