第(3/3)页 比尔微皱眉头思考了下,看着安迪回道:“可以是可以,但是需要不断的更新,向玩家发布新东西,增加游戏对玩家的吸引力,直到开发完善多人模式的公测版上市。” 安迪把目光投向公司的CEO布莱尔,布莱尔轻咳一声说道:“公司原先的网站我已经让人重新做了页面,完全可以在上面发布游戏补丁,让玩家们下载更新。” 安迪满意的点点头,对比尔说:“那现在应该没什么问题了吧?” 比尔咬了咬牙,点头回答道:“我们没有问题了,我们会进行简单的完善,就可以制作游戏光盘上市销售了。” 安迪看向布莱尔笑着说道:“销售你是专家,没问题吧?” “当然,我们还需要一款宣传动画,这需要一段时间,最好是大量的取材游戏中的场景,让玩家对游戏一抹了然,并且拿出几个经典的建筑场景,增加吸引力。”布莱尔自信的回答道。 “那就行了,《植僵》还需要进一步的开发,别着急,不要把JING力都放在一个个关卡上,多想想现在所拥有的可以添加一些什么元素,毕竟关卡的设定总有尽头的,只有无限种搭配才能制作出无限种可能。” 安迪说着顿了顿,看到《植僵》团队都在仔细认真的听,毕竟老板做为游戏的策划人,对游戏的了解是最深的。 “这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战术思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。” 第(3/3)页